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505 Games annonce deux nouveaux jeux sur Kinect
À en croire l'éditeur britannique, la perte de calories sera inéluctable avant les fêtes de fin d'année...
Ventes de jeux UK : Zumba dans la place, Shadows of the Damned à la ramasse
Zumba Fitness prend la tête, tandis que Shadows of the Damned se fait moucher par les Transformers.
Backbreaker: Vengeance débarque sur Xbox 360
Le jeu connu sur smartphone arrive sur le Xbox LIVE avec de bons points et de mauvais.
Rugby World Cup 2011 partenaire de la Fédération Française de Rugby
Le jeu vidéo officiel de la Coupe du Monde de Rugby se dote d'une licence qui plaira à tous les Français.
Top des ventes au Royaume-Uni : le fitness met une baffe à Link
À quoi bon courir virtuellement sur une plaine (d'Hyrule) quand on peut le faire pour de vrai dans son appartement.
Ventes de jeux au Royaume-Uni : Duke s'impose devant les deux Cole
Duke Nukem est de retour et s'impose devant non pas un, mais deux Cole. À vous de trouver lesquels !
Blackwater : une vidéo de gameplay avec Kinect
Voici une petite idée du gameplay du prochain jeu de tir développé pour Kinect.
Blackwater : "Un jeu insensible et de mauvais goût"
Tout juste annoncé par 505 Games, le FPS est déjà critiqué par un spécialiste.
Rugby World Cup 2011 dévoile sa jaquette et des captures
La Coupe du monde Rugby approche, et le jeu qui l'accompagne aussi.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?